Um atirador pode fazer uma aposta Don't Pass ou Pass Line antes de fazer o lançamento final. Alguns cassinos pedem aos jogadores que façam esse tipo de aposta antes de poderem fazer outras. Um jogador faz uma aposta na linha de passe antes do lançamento e pagará o mesmo dinheiro se vencer. O jogador vence se o valor da jogada final for 7 ou 11 e perderá se o valor for 2, 3 ou 12. Com uma aposta Não Passe, as vitórias ocorrem se o valor da jogada final for 2 ou 3 e perde se for 7 ou 11. Isso resulta em um push se o valor for 12.
Os dados podem ser simples e complicados ao mesmo tempo. A parte confusa disso ocorre porque o jogador deve fazer diferentes tipos de apostas. Sua simplicidade é porque os apostadores apostam apenas em um lançamento de dois dados. O número de apostas neste jogo pode ser esmagador, mas a boa notícia é que os jogadores não precisam memorizar cada uma delas. Existem várias apostas ruins que os jogadores precisam entender. Essas apostas incluem a linha de passe e a linha de não passagem, as probabilidades apostadas e, finalmente, as apostas Come e Don't Come. Aqui está uma análise detalhada do que cada aposta compreende.